7. 数字绞刑架3(3 / 3)
$(''.inform'').remove();
$(''#content'').append(''
及5分钟倒计时。
又来到这个熬人的阶段……
杜泽峰嚣张地打量着所有人;高令则仍盯着沈墨棠;叶小霓和赵莹莹都垂着眼不说话;夏菲眼睛滴溜溜的转,不停地观察着在场人的最新动态。
大家不约而同选择沉默。
沈墨棠刚好趁安静,迅速分析上一轮的结果:
1~12间挑出六个数字,总和是“25”,而自己选择了【5】……也就是说,剩下的五个数字相加只有“20”。
其中必然会有特别小数的存在,例如【1】或者【2】。
至于是谁选择了这么小的数字……
从猜测结果来看,场上两名男性都大胆猜测了偏低的和数——高令猜了27,杜泽峰猜了29。
足足比平均数“39”低了10或12。
如果不是有特别大的把握,不会做出这么冒险的举动!
沈墨棠瞬间意识到——他们至少都持有一个小号码!
她又看向屏幕,之前赵莹莹猜的数是40,夏菲是36,都属于平均值的范围内;而叶小霓猜了30,跟杜泽峰差不多。
这也侧面证明,她的【12】号被“处决”掉后,剩下的数字并不大,或许是【3】、【4】之类。
沈墨棠逐渐有了思路……
现在叶小霓只能投小数;而自己这轮也再次选了【5】。
那么整体结果就会比平均数“39”偏小。
那其他人会怎么选?
首先是高令和杜泽峰——这两个男生应该也已经猜到——所以大概率还会投和上一轮同样的号码。
毕竟他们拥有的小数方便控制最终结果的变量,更容易猜测;而且只要和上一轮投一样的号码,就不会暴露各自另一个号码的信息。
此外,目前场上最大的号码【11】在自己脚下,其他人能投的最大数也不过是【10】。
不论夏菲和赵莹莹怎么投,会不会更换上一轮的号码,综合下来考量,第二轮的结果不会和上一轮差太多。
上一轮游戏的最终结果是“25”的话……
沈墨棠侧身,在数字键盘上输入“26”,确认。
“你已经猜好了?”
夏菲第一时间发现沈墨棠的动作。
沈墨棠没理她,依然保持沉默。
“傻了吗你?装哑巴?”杜泽峰嗷嗷乱叫,也得不到任何回应。
时间在凝固的空气中一秒秒流逝。
对面高令的目光依然在看她。
他似乎想开口说什么,但最终作罢。
人一旦在这种游戏中占有心理上的主动,就有余力靠话术、动作、行为等去影响其他玩家的判断,从而推测出心理占弱势玩家的底牌。
而“猜一猜”的五分钟正是用在这种“话疗”地方!
想要避免被上一轮的胜者影响,最好的方式就是——让他们无法干预结果。
根据游戏的规则,玩家的“猜一猜”是在已经做出“选一选”之后进行的。
也就是说,在这五分钟之内,不论如何花言巧语,也改变不了已经被选择的六个号码;这个阶段能改变的,无非就是自己和其他玩家猜测的和数。
只要在没被影响前,输入自己的答案,那么所有和自己相关的结果就完全确定。
就好比做选择题,只要坚定选C,不论题目是什么,对错是什么,都已经没关系了。C才是正确的答案,其他的都无关紧要。
不再有被干扰的余地。
沈墨棠像个提前交卷的考生,百无聊赖地等着倒计时结束。
“刚才大家不是讨论得挺好的吗……”这一轮的信息不多,杜泽峰目光凶恶:“怎么现在都不说话了?”
“一起讨论一下,看看最后要怎么选嘛!”
“大家都说下,自己猜多少啊?”
见无人应答,他又冲沈墨棠大吼:“喂!哑巴孩子,你猜什么数?”
199、198、197……
这个环节设置5分钟,是不是太长了?
还得忍受吵闹的狗叫……
唉,如果能跳过就好了……
第二轮的结果,赶快公布吧!
↑返回顶部↑