阅读历史 |

第1章 随机创建(2 / 2)

加入书签

选择将灵魂点数投入到自己想要的天赋上,点数越高,角色在该天赋上的成长速度就越快。

当然,每个天赋的灵魂点数上限也是1万点。

韩立记得,他曾经将1万灵魂点数全部投入到剑术天赋上,结果那个角色最终获得了“剑术大师”的称号,可惜最后还是死了。

“按照惯例,我应该选择最稳妥的雷系魔法天赋……”

《盘古大陆》中,有一些公认的最佳成长路线,其中最稳妥的就是雷系魔法天赋。

然而,这款游戏的可选择天赋多达数百种,160万灵魂点数虽然无法点满所有天赋,但也足以将大部分天赋提升到极致。

“五行天赋各投入3000点以上,就能解锁‘虚’属性,然后再向‘虚’属性投入5000点,就能获得‘虚无’特性……”

一些天赋之间存在着隐藏的关联,它们相互影响,相互促进,形成了一种独特的“组合技”。

这种隐藏的“组合技”在《盘古大陆》中数不胜数,即使是像韩立这样的骨灰级玩家,也无法完全掌握。

“拥有‘虚无’特性后,就可以同时使用相互冲突的魔法了。再加上光暗亲和天赋,简直无敌!”

在游戏中,角色无法同时使用属性相克的魔法或技能,除非借助道具或者其他媒介。

但“虚无”特性却打破了这一限制,它可以让角色无视属性克制,随心所欲地施展各种魔法。

当然,想要获得“虚无”特性,就必须在前期投入大量的灵魂点数,这会导致其他天赋的点数不足,从而影响角色的成长。

而且,《盘古大陆》的难度摆在那里,一旦角色死亡,投入的灵魂点数也会随之清零。因此,如何选择天赋,就成了玩家们的一大难题。

“算了,玩游戏嘛,最重要的就是随机应变!来吧,全随机!”

韩立思来想去,最终还是放弃了制定策略。

想要真正体验游戏的乐趣,还有什么比“全随机”更刺激的呢?

这是一次疯狂的决定,但韩立的嘴角却泛起一丝微笑。

他决定抛弃一切,将160万灵魂点数全部投入到随机选项中。

“反正我也通不了关。”

为了通关,他几乎尝试了所有方法,但结果都以失败告终。

事实证明,《盘古大陆》这款游戏,根本就不是为了让人通关而设计的。

在游戏上线之初,开发者曾经向所有玩家宣称

“谁能通关《盘古大陆》,我就帮他实现一个愿望。”

实现任何愿望!

开发者的这句话,吸引了无数玩家前赴后继,但最终都铩羽而归。

五年过去了,这款游戏依然无人通关。

一年前,还有不少玩家在坚持挑战,但现在,只剩下韩立一个人还在苦苦挣扎。

不过这一次,他决定换一种方式,好好享受游戏的乐趣。

“来吧!”

虽然他也尝试过随机角色外观,但“全随机”还是第一次。

毕竟,“全随机”按钮在玩家群体中可是出了名的坑人,很少有人会选择这种不确定性极高的选项。

但韩立已经下定决心,要用这种方式,为自己的游戏生涯画上一个句号。

他深吸一口气,闭上眼睛。

然后,猛地按下鼠标左键!

“确认!”

随着清脆的鼠标点击声,代表着命运的骰子开始转动,角色的各项属性被随机决定。

然而,事情并没有就此结束。

“隐藏条件已触发。”

“恭喜您!您已满足特殊条件,获得了进入《盘古大陆》的资格!”

屏幕上突然跳出几行韩立从未见过的文字。

“隐藏条件?”

“你比光更亮,比黑暗更暗,你是创造与毁灭的漩涡。祝你在《盘古大陆》玩得愉快。”

紧接着,游戏开始播放开场动画。

韩立正准备像往常一样跳过动画,却突然愣住了。

“等等……”

只见屏幕上的文字仿佛活过来一般,扭曲着从屏幕中钻了出来。

就在这时,一个充满愤怒和仇恨的声音在韩立耳边响起

“该死的创世神!我要将你创造的世界,全部毁灭!”

与此同时,一副人间炼狱般的景象出现在韩立眼前。

一颗巨大的陆地从天而降,与地球相撞,引发了毁天灭地的灾难。

这不是游戏画面,而是无比真实的场景,就好像发生在他眼前一样。

“开场动画里什么时候有这段了?”

还没等韩立反应过来,他的意识便陷入了无尽的黑暗之中。

↑返回顶部↑

书页/目录