1.1(3 / 3)
个世界时系统都会发放人物背景资料,接下来系统就会根据她的一举一动来测试数值直至完成任务。如果绑定者情绪有超出标准的剧烈波动,或者是受世界人物的影响本土化,也可以选择自动结束这个任务进入下一个,或者留在这个虚拟世界。但若留在了虚拟世界,将不会再获得系统给予的重生机会,简单来说,如果选择留下,所扮演的人物一旦死亡,就是绑定者永远的死亡。
“有前车之鉴吗?”她问。
系统很平静地回答她,“有。”而且几率并不低。系统选择的大多数都是戏骨,戏痴,就如同上一个绑定者,一生都醉心于演绎他人,最后沉迷在系统世界里无法自拔。还有个别绑定者对世界中的人物产生了深厚情感不愿离开。这样一来测试相当于失败,数据就会被毁掉,系统会重新寻找下一个绑定者直到完成数值测试为止。
“世界投入准备中,请绑定者确认是否准备完毕?”
她微微一笑,“确认。”
“确认完毕。第一项测试准备完成。”
“系统命名第一项测试——《暮色》。”
“扮演人物:血族女王。”
“祝你好运。”
↑返回顶部↑