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第233章 增强现实游戏(1 / 2)

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三人的话,让刘森有了一个惊人的想法。

“你们真的是太棒了,让我发现了解决之前问题的办法。”

刘森直接在语音中感谢道。

只要能够设计一款脑控游戏,那么就能引导着所有的玩家跟着任务做出相关的动作、行为。

这样他就能够收集到海量的脑电波数据。

而且在做任务的时候,玩家的思想也会比较集中,因此脑电波相对比较纯粹单一。

不会像其他时候收集到的脑电波会那么的繁杂。

并且因为是做任务,这个时段收集到的也可以统一进行归类分析,更加容易获得一个通用的脑电信号。

刘森想到这里之后,就不再多想了,比较现在还在陪着柳颖他们。

很快又玩了几局游戏,每次都被对方投诉扣分。

“好了,12点了赶紧睡觉吧。”刘森直接就制止了三人继续的想法,因为刚刚他已经听到了他们有打哈切的声音。

她们的身体数值毕竟远远不如刘森。

虽然已经很困了,但是她们都不太愿意睡觉。

他们已经很久没有在一起玩过了。

“我不困,还能再玩一会。”她们直接拒绝了刘森的提议。

刘森听到了回答,稍微想了一下,就知道原因。

“好了,赶紧睡觉吧,这周末我们去茶谷的山庄聚一聚。”

听到了刘森的话,她们直接就发出了欢呼声,然后才在刘森的敦促下乖乖的去睡觉了。

刘森发出指令,一直悬浮在不远处的摄像头飞回,重新嵌入到智能眼镜中。

从躺椅上坐起,思考了一会,便回到了房间。

第二天一早,刘森便回到了实验室。

“小点,给我按照我给的尺寸,调整一下智能眼镜的大小。”

刘森吩咐完,便给了几个数据。

“老板,已接收!……已完成尺寸修改。”

“小点,安排生产10套。”

这个版本的智能眼镜功能已经比较全面了,基本可以推向市场了。

不过脑控功能,他暂时不会开放给民用版本的,除非有更先进的研发出来。

刘森开始思考着昨天想到收集脑波数据的方法。

做一款游戏。

刘森开始在网络上查询着,现在比较流行的一些游戏。

经过比对,就发现,现在很多的游戏有些操作的很多简单,对于脑波收集其实没有太多的用处。

而一些操作复杂的游戏,对于脑波收集没有太多的益处。

太复杂了,收集的数据就会难以解析。

看来不能寄希望于现有的游戏了,必须要进行原创开发。

首先就要包含有很多的动作要求,让所有游戏参与者要专注,要有趣味,还要有竞技性。

他要吸取不少大热游戏的玩法,融合到一起。

刘森思考一直在进行着,到了下午已经有些眉目了。

剩下的就是需要招收专业人员来开发这款游戏。

“小点,打电话给殷丹。”

殷丹作为集团的人力总监,肯定是直接找她招收相关人员。

很快电话接通。

“殷丹,我这边作为不是想到一个解决方法吗,就是要做一款游戏,随意需要你这边找一些游戏制作方面的人才,可以成立一个工作室,具体的你可以和柳颖一起讨论一下。”

“好的,我马上就同柳颖沟通一下。”

刘森挂断电话之后就开始完善他的一些想法。

首先就是游戏的文化内核,将会做一款仙侠类的游戏。

游戏中有非常多的门派,每个门派的武学都不一样。

所有的技能释放,都需要掐动相应的手诀(其实就是要做出相应的动作)。

每个技能的动作都有一个非常标准的示范,所有玩家学习到相应技能之后就可以通过不断的练习来提升技能熟练度。

智能眼镜的摄像头会拍摄到玩家释放技能所做的动作,通过ai进行智能比对打分,给出相应的完成度。

释放技能的威力会根据技能的完成度来决定威力的大小。

这样就会让所有玩家都会努力的完成相应技能的完成速度和标准度。

这样的设定才会让刘森收集到更加精准的动作对应的脑电波。

游戏的模式分为多种,一种是自由rpg模式,可以自由打怪探索。

一种就是oba游戏模式,类似于王者或者联盟。

最后一种就是1v1对战的,天梯模式,当然也有切磋模式。

所有技能都是根据动作完成度来决定威力大小。

第一种使用的技能可以有非常多,只要能够学会,而第二种和第

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