第265章 悟空游戏的氪金点(2 / 2)
塌了!”
陆浩然口中喃喃道,氪金这件事情如果放在几年之后,也
就是说客户端网络游戏开始慢慢风靡的那几年,可能不会出现任何问题。
但现在,1997年,在国内游戏环境尚未完全成型的情况下,就推出氪金制度,属实有些冒然。
要么,悟空游戏可以成为第一个吃螃蟹的游戏公司。
要么,悟空游戏也可以成为第一个因为氪金而口碑崩塌的公司!
“希望是前者吧。”
陆浩然撇撇嘴,心中喃喃道。
……
构思完这些氪金点后,陆浩然将他们全部写入文档之中暂时保存下来。
然后,陆浩然就打开了编程软件,开始编写起“充值系统”的构架。
虽然氪金机制还不知道会在什么时候才能推出,但“充值系统”以及“消费系统”,是必须要在那之前制作完成的。
否则,到时候口渴了才想着去挖井打水,悟空游戏恐怕早就渴死了!
只是“充值系统”这个东西,属实是一个工作量相当庞大的系统,毕竟他需要接入点卡,设置点卡卡号,引入数据库系统等等等等,可谓是复杂无比。
最重要的,还需要建立完善的安全系统,否则到时候玩家们充值完成了,转头就被黑客盗了账号,那岂不是会造成玩家们的直接经济损失?!
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