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第186章 万人血书求发布新游戏!(2 / 2)

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什么时候可以推出网页版的《三国杀》,要是可以和天南海北的玩家们一起在线上玩《三国杀》,想想都非常刺激!”

“只有我期待悟空游戏的新游戏什么时候上线吗?《2048》我已经玩不动了,最多只能合成2048,4096是不敢想了。”

“一人血书求悟空游戏快点推出新游戏!”

“二人血书!”

“万人血书!”

……

玩家们讨论的话题,聊着聊着就跑偏了,但这足以证明他们已经对悟空

游戏产生了“忠诚度”,这对于陆浩然而言,是一件相当不错的事情!

不过此时的他暂时没时间去回复玩家们的帖子,因为网络聊天室的构建,进行到了相当关键的部分。

那就是如何实现“实时互动”的效果!

如果以前世的眼光看,第一个人在输入框内输入一条消息并发送后,第二个人可以立即看到这条消息是再正常不过 事情。

但事实上,想要实现这个操作,在技术上还是有一定难度的,需要用到即时通信技术。

简单来说,就是陆浩然需要构建一个中转站,当一名用户发送了他的消息后,这条消息需要先行进入中转站进行处理,再转发给接受消息的用户。

如果没有“前车之鉴”,想要凭空想出这个技术的确是非常困难的,届时可能会被其他互联网从业者质疑这项技术的来源和真实性。

但这个问题反而是最好解决的一个问题,因为早在1996年年初的时候,icq这款世界首款即时通信软件便诞生了!

那么接下来,陆浩然要做的事情就是“模仿”并简化一下icq,让它成为悟空游戏公司专用的“网络聊天室”!

至于之后到底要不要将其进化为即时通信软件?

以后的事情,以后再说!

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