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第五百七十一章:撼地者战车【5K】(2 / 4)

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钢心冲锋(进入钢心冲锋状态,魔能核心超频,提升100的最大通行速度。增加100的耐久度消耗和魔能消耗,发起一轮提速冲锋,能够对沿途所有的冲钻目标造成1500点的固定钝击伤害,冲撞建筑物时,该伤害将提升30,冲撞时有一定的几率使得车内驾驶员和成员受到反震效果的负面影响,持续时间五分钟。冷却时间一小时)

被动技能:怠速节能(驻车怠速状态下,魔能消耗降低50)

碾压(撼地者战车具有碾压的效果,卷入车底后,能够对沿途的所有敌人造成巨额的碾压伤害,伤害比例为20倍数的钝击伤害)

(5代攻坚型魔能战车,具有高额的护甲和超高的自重履带式的底盘赋予了它强大的通行能力需要注意沼泽、山地、湖泊、海洋等地形环境下对于通行的影响在攻城战和攻坚战中,它将成为你战场上所向披靡的开辟者和冲锋者就连高阶的重装骑士也无法直面钢铁巨兽的锋芒  当履带声隆隆响起,就连最强大的铁骑也能变得载歌载舞)

查看完撼地者战车的详细属性后,宗慎也算是明白了这玩意儿的真正用途!

那就是用来发起流氓的蛮横冲锋。

撼地者战车就相当于是一位机械版的超大重型骑士。

就算只有一辆,也可以在攻城战中发挥出极大的优势。

如果当初的地穴挑战时宗慎有了这它,那么在面对密集的地穴怪群的时候几乎就是屠杀!

只要开着撼地者战车行驶过去碾压一圈,挑战积分就来了!

若是有个十辆八辆,那就完全可以媲美好几个大队的高阶重装骑士发动集团冲锋了。

想一想由十几部撼地者战车排成一列,统一地发起冲锋的场面!

魔能核心激发力量,履带滚滚转动,庞大的车体就算是耶稣也拦不住!

哪怕是遇到高阶骑士或是重装步兵的阻挡也无所畏惧。

高阶的骑兽和战马虽然属性不低,但也难以和五阶魔能核心的动力输出相抗衡,魔能核心的爆发力量和同阶魔兽比起来都不落下风,甚至在持久上完胜。

就像是地球上的蒸汽机、喷气机、内燃机、电动机,先后解放了人力。

为工业发展赋予了强大的力量。

魔能核心也是如此,只是它的驱动方式是魔能反应罢了。

总而言之,这部撼地者战车的定位其实明确。

可以用来冲击集群敌人、开辟突围道路、发动先手攻势、

不过它的魔能消耗也是巨大的。

不使用滚轮和钢心冲锋,每秒钟都要消耗将近1点的魔能。

可别小看这1点消耗!

这个数值几乎是负重者机甲的数十倍了!

而且撼地者的自重也达到了恐怖的36吨之巨。

这个水平要比华夏经典的拥有“五对负重轮”的万能坦克59式的原型机还重上2吨。

而59式的定位是“中型主战坦克”!

这里可是异世界,并不是地球。

两个世界的材料水平和科技树都不一样。

在这个世界中的机械产物很少能达到这么大的自重。

这让宗慎的心中有些感慨。

果然,每次达成突破性事件后所获得的奖励物品都有它的特别之处!

撼地者战车拥有20万点的魔能储备上限。

每次充能都需要消耗掉不少魔能结晶。

魔能和魔法值有共同之处,但是魔能机甲通常无法使用魔法值功能。

只有那种建筑和固定式的魔法阵才能让法爷当作“充电宝”。

而且按照它的消耗水平来说,满负荷的状态下每一秒钟的消耗能够达到四点以上,每分钟就是二百多点,一个小时就能达到一两万点。

也就是说,撼地者战车的魔能充满一次能大概能够维持9到10个小时的进攻状态。

基本上能够应对一场中等规模的攻坚战了。

若是大规模的持久战,那么仅靠这一部撼地者战车是完全不够的。

综合它的魔能消耗以及实用价值来看,撼地者战车可以当作开路先锋。

在战斗开始时起到“开团”的作用。

宗慎暂时不考虑用它去对付原住民势力。

撼地者战车眼下最有优势的用法,其实是用来摧毁领主们的领地。

它能够帮助宗慎用武力统一本区域和附近区域的领主势力。

在原住民势力爆发出大规模的矛盾和混乱之前。

区域周边的领主势力必须要经过至少一轮的洗牌才行。

有这样的钢铁巨兽开路,绝对能够所向披靡。

还可以有效降低冲突中可能造成的已方人员的伤亡。

宗慎默默地打量着撼地者机甲。

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