第233章 新游戏重磅新品发布会!(4 / 7)
大家都要脸。
“一款消除类游戏!”
王逸娓娓道来:“消除类游戏的鼻祖是俄罗斯方块,但是他太古板了,通关要很久,也不够爽。所以我们要做一款足够爽的游戏。至于名字,我称之为《开心消消乐》!”
随后,王逸将游戏模式讲了一下,一位开发人员眼睛一亮:
“老板,是和《宝石迷阵3》同类的消除游戏吗?”
“没错!就是《宝石迷阵3》同类的游戏。”王逸娓娓道来:
“如果说《俄罗斯方块》是消除类游戏的鼻祖,《宝石迷阵3》就是在鼻祖之上进行升级,做出的三消游戏。三个宝石连在一起,消除。算是三消的鼻祖。”
“而我们要做的,就是在《宝石迷阵3》的基础上再度升级,做一款全民性爆火的消除类手游!”
闻言,众人神态各异。
有人很是兴奋:“《宝石迷阵3》在国外非常火,但国内还没有这类游戏,我们现在做,绝对能火!”
“对,这种消除类游戏很容易上头,不管是小孩子,还是年轻人,甚至老人,都喜欢玩。”
“我就见过山姆老大爷玩不过,气得摔砸键盘!”
“《宝石迷阵3》是电脑版,其实玩起来很不方便,我们做出手游类消除游戏,必火!”
“当然,电脑类同步做。”
“那会不会涉嫌抄袭?”
一位程序员忍不住开口,整个部门都安静下来。
接着有人摇了摇头:“不会,《宝石迷阵3》是端游,我们《开心消消乐》是手游,完全不一样!”
“没错,《开心消消乐》和《宝石迷阵》的玩法相似,但内容主题完全不同。算不上抄袭,最多只是玩法借鉴。”
“如果同样的玩法模式都算抄袭,那么所有rpg游戏都算抄袭。”
“按照这逻辑,《宝石迷阵3》也抄袭《俄罗斯方块》了。”
“对,完全不用担心。”
……
听着众人的话语,王逸神色复杂。
《开心消消乐》抄袭《宝石迷阵3》没?
玩法模式抄袭了,但又无法认定为抄袭。
毕竟其他地方完全不同,而且这类游戏会越来越多。
就像吃鸡火起来之后,各种类似玩法的游戏都出来了,能算抄袭吗?
算不上。
王逸摆了摆手,示意大家安静下来:
“这一点不用担心,根据我的情报,不止我们要开发类似的游戏,国外一些巨头也在筹备类似的游戏。”
前世,
而
而是由king开发,鹅厂代理的消除类手游《candy crush saga》(果传奇)。
2012年4月,《果传奇》就在facebook平台发布,中文版2014年8月发行。
手中有很多小游戏等着做,王逸率先做《开心消消乐》,就是想抢先《果传奇》发布!
这背后不只是《开心消消乐》和《果传奇》的角逐,也是王逸的x chat和微信的角逐!
按照王逸的规划,现在开始开发,这种小游戏多安排人,两三个月就能做出来。
到时候和x chat一起推出,上线x chat!
用《开心消消乐》带火x chat!
前世的《开心消消乐》,2014年发布手游后就彻底爆火,超过有八亿用户,年营收超过14亿。
《保卫柚子》一代火了两年就凉了,《开心消消乐》却一直火,火了好多年,一直火到王逸重生!
还适配了华为的纯血鸿蒙!
当真是一款游戏,吃一辈子,经久不衰。
尤其是女性和小孩,老人,爱不释手。
如今上线《开心消消乐》,就是用这款游戏,带动x chat!
让x chat一年内用户数量超过微信!
届时,不只是《开心消消乐》的巨大成功,也是x chat的巨大成功!
后续x chat爆火了,用户规模上去,也能给《开心消消乐》带来源源不断地新用户和流量、营收。
这都是相辅相成的。
就像当下的美柚app和《保卫柚子》一样。
最初,是美柚app凭借五千万用户,带火了《保卫柚子》。
未来《保卫柚子》的用户达到两三亿,甚至三四亿,也会给美柚app不断带来新用户、流量、营收!
依旧是王逸惯用的组合拳,虽然俗套,但是好使!
王逸看向众人:“所以,你们的任务就是立即进行开发,设计关卡,给我做出五百关,不,666关!两个月内搞定!一月份上线!”
“若是成了,你们超越美柚
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