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第830节 鲁班称号(5 / 6)

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率,和打造装备时,使用这些材料打造装备所增加的属性原则和几率相同。

就比如说,使用一级秘银来打造装备的话,只有30的几率使打造出来的装备多一条属性,使用二级秘银有50的几率使装备多一条属性,使用三级秘银则100使装备多一条属性,四级秘银有50

的几率令装备多来两条属性,五级秘银则100令装备多出两条属性来!

也就是说,如果在正常的打造装备时,并没有使用过秘银来参与打造的话,那就可以在装备打造期间,对装备进行重炼了,此时加入相应等级的秘银,同样可以让装备在重炼后,获得额外的属性!

但是,同一件装备,只能依靠这些材料增加一次属性,就是说,如果你在打造装备时,已经通过秘银令装备获得了额外的属性了,那你在重炼期间,即便是加入了五级秘银,也无法再次获得额外的属性了!

重炼的意义就是以上两点,以上两点,怎么看都是对玩家更有利的,但是,如果两点同时存在的话,那对玩家就不一定有利了!

比如说,你用一块五级秘银参与重炼的话,最终洗出的装备里,属性的条数确实会多两条,这是机制二所带来的!但是这件装备的原有属性将会被打乱,最终打造出来的装备恐怕还不如原装备,因为有很多属性这个玩家可能根本就用不上,这就尴尬了!这是机制一所带来的!

这就意味着,如果你原来的装备属性非常契合自己门派的话,在这个时候,如果你去将装备重炼了,那重炼之后的装备很可能还不如你之前的装备,因为原有属性被打乱了!

那既然重炼装备会导致装备属性的重洗,为什么还要推出装备重炼这项功能呢?这项功能确实可以给玩家带来助力,但是,在一些方面,也是会给玩家带来不便之处的!

其原因很简单,因为有一类装备的属性是固定化的!

什么叫属性固定化?就是说,这件装备从设计之初,其属性就已经被固定好了,那便是非打造类装备,装备根据其来源可以分为很多种,比如说有的装备是玩家自行打造的,还有的装备是打boss掉落的,也有的装备是通过做任务得来的,再有就是通过参加各种比赛、活动得奖得来的,通过某些道具兑换的,等等,在这些途径里,只要这件装备不是通过玩家自行打造做出来的,都可以令原有属性固定化,就比如卫斌所得到的兔耳朵,这件装备每个玩家都可以通过做任务去获得,而只要获得了,其属性都是一模一样的,这就是属性固定化,这种属性固定的装备,即便是你对它进行了重洗,也只会根据参与重洗的材料等级,让这件装备多出一两条额外属性而已,并不会打乱它的原有属性!接下来,你只需要多重炼几次,将刚刚多出来的这一两条属性洗成你想要的属性即可,装备的原有属性无法冲洗,不代表重炼以后,多出来的这一两条属性也无法冲洗!

当然了,这一点和卫斌今天所要做的事情无关,他想要重炼的装备全都是打造出来的,在重炼期间,属性肯定是要被打乱的!换句话说,如果装备不会被打乱,他也不会去重炼装备啊,他重炼装备的目的不就是将那些无用属性洗成有用的属性么?

常规来讲,重炼的意义有以上两点,一是将原有的不如意的属性如意话,也就是卫斌今天的目的,第二则是给装备增加额外的一两条属性,这一点对于卫斌而言已经不可能了,因为他的装备都已经增加过额外的两条属性了。

不过,这只是常规上的意义而已,既然有常规,那自然就有非常规,这个非常规,普天之下,恐怕也只有卫斌能够利用的上了,对于卫斌而言,重炼还有第三条意义,那便是为装备的某八条属性翻倍!

要知道,在卫斌打造这150件装备时,只有第100件装备以后的装备,才被卫斌指定了八条属性翻倍而已,因为卫斌的鲁班宗师称号是在他打造了100件装备的时候才获得的,像第50件装备至第100件装备之间,卫斌也只是让这50件装备中的某四条属性得到了翻倍而已,因为当时他只拥有鲁班大师的称号,第10件装备至第50件装备,只有某两条属性得到了翻倍加成而已,至于前十件装备,也只有某一条属性得到了翻倍而已!

而在卫斌接下来将这些装备全都重炼一遍以后呢?他就可以将这150件装备,全都指定八条属性翻倍,因为鲁班系列的称号,不仅可以让打造装备时的某些属性翻倍,还可以在重炼装备的时候,让某些属性翻倍,只要这些装备没有被翻倍过,那就都可以让卫斌挨个加强一遍,这就是重炼装备的第三个意义了,令八条属性翻倍,这几乎让一件装备的属性整体翻了倍,一件装备顶两件装备啊,而且还是顶两件九星级的装备,这就有点牛逼了,在别的高战玩家还在穿着七星装备,最多八星装备的时候,涅槃的核心成员已经穿上了两件九星装备了,这还怎么玩?

除此之外,卫斌还想尝试一下,这些九星装备在重炼期间,装备本身所附带的技能会不会被重炼,如果可以

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