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第176章 我这操作被其他宿主看了,不得(1 / 3)

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敲定举办游戏设计大奖赛的思路后,刻晋咨询了一下统子哥。

距离任务最终结算只剩下了两天。

现在的自己有系统,有公司,有底蕴,可以在极短的时间内做出一款小游戏。

但其他普通的游戏设计师却没办法办到。

因此,如果按照自己的要求去给他们设置游戏制作时间,未免有些太苛刻。

能否稍微宽裕一些时间。

统子哥很快也给出了标准化的系统答复。

考虑到这次‘游戏设计大会’的赛制流程有些特殊,会专门为这次赛制拓展一份任务流水额度。

说人话就是。

刻晋从这次的流水里提多少钱出来,那么最终截止至大赛结束的时候,收益不要超过这笔钱,就算任务完成。

如果刻晋提了100万流水的额度出来。

那么设计大赛的收入只要不超过100万,就是成功。

得知此规则的时候,刻晋瞬间双眼明亮!

“也就是说,这个dlc任务跟swtich独占系列的任务解绑了?”

那可太好了!

本来刻晋还担心。

如果这个背水一战追加的dlc任务,仍旧绑定着swtich独占系列的话。

自己就算哪怕提出一个亿当奖金,并且给设计师们一个月的游戏制作时间。

那么接下来的一个月内,这几款作品怎么想都不可能只卖一个亿。

等于是游戏设计大赛白开,任务白给。

但现在的情况是,只看设计大赛本身带来的收益。

一听到这个,刻晋就忍不住笑了。

兄嘚,游戏设计大赛哪里来的收益?

我头号玩家只是东道主,是举办方。

是发钱的那一方!

我自己又不参赛,上哪里赚收益?

“嗷不对,怎么把大赛本身的收益给忘了……”刻晋庆幸自己心思缜密,考虑周道。

自己虽然不参赛。

但是大赛本身也能带来一部分收益。

收益主要来源于两个点。

一个是赞助商。

另外一个则是直播版权。

赞助商自不必多说,对于各大品牌厂商而言,各种行业的比赛,他们都爱凑热闹。

而直播权这玩意也不容小觑。

前世地球上lol的s赛,独家直播权就能卖出接近3个亿的天价。

这还是单次s赛,并且仅限华国地区的价位。

虽然设计大赛这玩意的直播权,理论上是卖不出多少价格的。

但是为了以防万一。

刻晋还是做了相应的准备。

首先,赞助商全部推掉,一个不接。

其次,大赛的直播权全网免费!不过需要正规的直播机构或个人主播,找头号玩家进行申请,经审核后再发放直播权。

避免一些杂七杂八的人借此混流量。

一系列计划敲定之后,刻晋稍微松了一口气。

虽然自己这波看起来有些谨慎过头了。

把一个几乎外界不太关注的赛事还把控的这么严。

但我刻师傅能有什么错。

刻师傅不过是想两手都抓,两手都硬罢了!

搞定任务相关的准备后。

接下来便需要规划这次的比赛主题了。

游戏设计大赛看起来很广泛很全面。

不过这次系统也有要求。

因为是从几款独占作品中衍生出来的dlc任务。

因此游戏设计的主题,必须得跟几款游戏相关。

否则太混乱了,不利于系统监督判断。

值得提一嘴的是,这次的设计大赛,统子哥也会作为副监督,实时检测比赛情况。

虽然最终评分由刻晋来定夺,统子哥不会干预。

但如果刻晋要是想搞一些什么‘把奖颁给烂作,来达成某种不为人知的条件’的骚操作,统子哥会

“放心吧统宝,你都跟了我三年了,我是那种人吗?我还是很有底线的好吧!”刻晋露出了鄙夷的眼神。

统子哥小心眼,居然不相信我刻师傅!记上了!

抛开心中开玩笑般的念头,刻晋仔细看了一下统子哥给出的关键词。

肉鸽、卡牌、横版闯关、平台跳跃、射击、奥德赛

6选3,可以设立三个主题。

想了想。

刻晋选择了肉鸽+平台跳跃+横版闯关这三样。

三样主题,达成其一条件即可。

即,游戏的核心只有肉鸽元素,不具备横版闯关与平台跳跃,也是可以的。

帮游戏设计师们降低

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