阅读历史 |

完结感言(2 / 2)

加入书签

了”没考虑那么多。

下本书真得认真考虑一下这方面的问题了。

爽点这一块我感觉我还算是有所收获的,相信看完了这本书的读者应该多少都能说一句‘爽’字,所以下本书维持爽度不变的情况下,我要是能再提升一下我的设定,人物刻画,以及节奏方面的问题,应该观感会更好。

然后谈谈下本书吧。

下本书应该会是一本游戏设计类的小说,因为这本书还有很多游戏没写完,比如说折磨类游戏,黑魂血缘只狼老头环,大镖客、2077、巫师、鬼泣、辐射、生还、消光、地铁,奥日,还有马上要出的丝之鸽等一系列好游戏,其实都没写,下本书还是有很多花样的。

而且,不光只是游戏设计,它还有一个比较新鲜的核心看点,我敢保证你们没在其他游戏设计文里面看见过,不过目前暂且不表。

反正保证又爽又有趣,轻松又解压!

至于下本书的发书时间么,我估计要等两个月以后了。

我这书也写了大半年,需要好好休息一下,顺带猛猛玩两个月游戏,补充一下更多的游戏内容。

愿意等的读者就先别删书架,我回头开书了会发单章通知。

好了,就这样吧!也没打草稿导致完本感言看起来零零散散的,不过该说的都表达出来了,就够了。

那就提前预祝各位暑假愉快~!

我们下本书再见!



只会打游戏的我,被全球奉为神明

↑返回顶部↑

书页/目录